您现在的位置是:综合 >>正文
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
综合6人已围观
简介《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea ...
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
Tags:
相关文章
红牛(广州)控股集团提神宝为何能结束功能饮料的“战国时代”?
综合发布者:蒙蒙 浏览量:14712发布时间:2022/2/25 16:21:59 年轻人热爱的,打工人离不开的功能饮料到底是什么?《饮料通则》中“特殊用途饮料”其实更加符合社会 ...
【综合】
阅读更多平面图设计软件使用指南
综合如何选择一款适合自己的房屋平面图设计软件?首先需要根据自己的需求来选择软件,比如是要设计平面图还是立体图,要求有多少细节等。可以先试用一些免费的软件,比如SketchUp、Sweet Home 3D等 ...
【综合】
阅读更多厦门全市电梯维保情况将实现动态实时监管
综合全市电梯维保情况将实现动态实时监管市市场监管局启动“特种设备综合服务平台”试点厦门日报讯记者 陈泥 通讯员 郑宇真)电梯监管效能低,信息获取手段少,发生故障或事故后,只能依靠业 ...
【综合】
阅读更多